Até pouco tempo atrás, a ideia poderia impressionar: seis peças do tamanho de caixas de fósforo que, presas a acessórios ou ao corpo do jogador, pudessem identificar e levar seus movimentos para os games. Mas então veio a Microsoft, com seu Kinect, transformou o corpo inteiro do usuário em um...
Sofá antibagunça, mira infravermelha e Super Mario gigante dão tom gamer à CES 2011
Por Gabriel Madway
Feira de tecnologia Pavilhão da CES 2011 em Las Vegas, nos EUA