7 games destruídos por crítica e público mas que foram sucesso de vendas

Nem sempre um jogo bom vende bem. E o inverso também é verdade: nem sempre um jogo que vendeu bem é bom. A história dos games está repleta de exemplos que se aproveitaram de um hype marqueteiro, do carinho por uma marca conhecida ou até de "brindes" para seduzir o consumidor.

Em dois dias, Kinect vende 26 mil unidades no Japão

Segundo números revelados pelo Media Create, instituto de referência na apuração do mercado de games no Japão, o acessório de movimentos Kinect da Microsoft vendeu mais de 26 mil unidades em apenas dois dias, um número expressivo em se tratando da empresa, que nunca teve muito apelo no país.