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15/05/2009 - 15h15

Jogos: flecha não prende inimigos vivos em cenário de "Team Fortress 2"

Ao contrário do que sugeriu "Snipers são foco de atualização de 'Team Fortress 2'", o arco-e-flecha de "Team Fortress 2" não prende inimigos vivos em paredes. Os corpos pregados no cenário são consequência de tiros certeiros na cabeça dos inimigos, que resultam em morte instantânea dentro do jogo. O texto foi corrigido em 15 de maio, às 11h.

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